<과정>
- 소유권 개념 습득
==> [소유권 규칙]
1. Rust의 각 Value는 해당 Value의 Owner라 불리는 변수를 가짐
2. 한번에 딱 하나의 Owner만 존재
3. Owner가 Scope 밖으로 벗어나면 Value는 버려짐(Dropped).
- Drop을 통한 Memory 관리는 정말 대단한 것이었다!
- Drop, 반환, 이동!
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